Categories
เกม

Resident Evil 2, 3 และ 7 Next-Gen Update กราฟิกเปรียบเทียบ

Resident Evil เป็นหนึ่งใน IP ที่โด่งดังและยั่งยืนที่สุดในแค็ตตาล็อกของ Capcom ตั้งแต่ปีพ.ศ. 2539 ซีรีส์ได้รับผลงานและการสร้างใหม่มากมาย โดยพัฒนากราฟิกของแต่ละเกมอย่างต่อเนื่อง Resident Evil 4 remake ที่กำลังจะมีขึ้นของ Capcom เป็นอีกเรื่องที่คาดว่าจะมีการคิดใหม่เกี่ยวกับชื่อที่แฟน ๆ ชื่นชอบ ร่วมกับรายการรีเมค Resident Evil ที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งจะนำเสนอการปรับปรุงล่าสุดใน RE Engine อย่างไม่ต้องสงสัย

ก่อนที่แฟน ๆ จะได้รับมือกับ Resident Evil 4 นั้น Capcom ได้นำ RE2 และ 3 รีเมค ร่วมกับ Resident Evil 7 มาสู่รุ่นต่อไปด้วยความสามารถในการติดตามเรย์ของพีซีและฮาร์ดแวร์คอนโซลที่ทันสมัย แฟน ๆ บางคนอาจสงสัยว่าเกมเหล่านี้จะได้รับประโยชน์จากการอัปเกรดเหล่านี้มากน้อยเพียงใด เนื่องจาก Resident Evil 2, 3 และ 7 นั้นดูน่าประทับใจทีเดียว อย่างไรก็ตาม การดำดิ่งสู่การยกระดับเจเนอเรชันถัดไปของแต่ละเกมแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงที่สำคัญบางประการ

RE รีเมคที่เก่ากว่าคือ Resident Evil 2 ซึ่งดูโดดเด่นในปี 2019 และยังคงดูดีในวันนี้ ฉาก RE2 เกิดขึ้นส่วนใหญ่ภายในทางเดินที่คับแคบของกรมตำรวจเมืองแรคคูน ฉากของ RE2 ทำให้แต่ละฉากเต็มไปด้วยพื้นกระเบื้องเซรามิก คานไม้ และรูปปั้นหินอ่อนที่สะท้อนแสงและกระจายแสง แม้ว่า RE Engine จะน่าประทับใจเพียงใด แต่ก็มีข้อบกพร่องด้านกราฟิกอยู่บ้าง เช่น การสร้างภาพกราฟิกรอบๆ Leon และเก้าอี้สำนักงานที่ทางเข้ากรมตำรวจเมือง Racoon

เอฟเฟกต์แสงสีขาวแปลกตานั้นเป็นผลมาจากการสะท้อนพื้นที่หน้าจอของ RE Engine ซึ่งไม่สมบูรณ์แบบและแพร่หลายตลอดการตั้งค่าของ Resident Evil 2 การอัปเดตรุ่นถัดไปของ RE2 จะล้างเอฟเฟกต์นี้ผ่านการติดตามรังสีแบบเรียลไทม์ ซึ่งคำนวณได้อย่างแม่นยำว่าพื้นผิวเหล่านี้ควรสะท้อนและกระจายแสงในแต่ละพื้นผิวอย่างไร รพ. สะอาดตาอย่างน่าทึ่ง พูดด้วยสายตา และให้แสงสว่างที่ดีกว่า ผู้เล่นควรสังเกตด้วยว่าแจ็กเก็ตของ Leon ดูเหมือนจริงกับพื้นผิวโพลีเอสเตอร์แทนที่จะเป็นหนังมันวาวซึ่งเป็นผลมาจากการสะท้อนพื้นที่หน้าจอที่ไม่ถูกต้อง